Template:Fire functions c
- mp.game.fire.addExplosion
- mp.game.fire.addSpecfxExplosion
- mp.game.fire.getClosestFirePos
- mp.game.fire.getNumberOfFiresInRange
- mp.game.fire.getPedInsideExplosionArea
- mp.game.fire.isExplosionInAngledArea
- mp.game.fire.isExplosionInArea
- mp.game.fire.isExplosionInSphere
- mp.game.fire.removeScriptFire
- mp.game.fire.startScriptFire
- mp.game.fire.stopFireInRange