Interior::isInteriorPropEnabled
See Interior Props page for a list of interior prop names and interior IDs.
Syntax
mp.game.interior.isInteriorPropEnabled(interiorID, propName);
Required Arguments
- interiorID: int
- propName: String
Return value
- Boolean
Example
Client-Side
Check if bunker interior has "gun_range_blocker_set" prop enabled:
if (mp.game.interior.isInteriorPropEnabled(258561, "gun_range_blocker_set")) { mp.gui.chat.push("Bunker doesn't have gun range."); } else { mp.gui.chat.push("Bunker has gun range."); }
See also
- mp.game.interior.addPickupToInteriorRoomByName
- mp.game.interior.areCoordsCollidingWithExterior
- mp.game.interior.capInterior
- mp.game.interior.disableInteriorProp
- mp.game.interior.disableInterior
- mp.game.interior.enableInteriorProp
- mp.game.interior.getInteriorAtCoordsWithType
- mp.game.interior.getInteriorAtCoords
- mp.game.interior.getInteriorFromCollision
- mp.game.interior.getInteriorGroupId
- mp.game.interior.getOffsetFromInteriorInWorldCoords
- mp.game.interior.hideMapObjectThisFrame
- mp.game.interior.isInteriorCapped
- mp.game.interior.isInteriorDisabled
- mp.game.interior.isInteriorPropEnabled
- mp.game.interior.isInteriorReady
- mp.game.interior.isValidInterior
- mp.game.interior.refreshInterior
- mp.game.interior.unkGetInteriorAtCoords
- mp.game.interior.unpinInterior