Datafile::arrayValueAddString
Syntax
mp.game.datafile.arrayValueAddString(arrayData, value);
Required Arguments
- arrayData: unknown (to be checked)
- value: String
Return value
- Undefined
Example
// todo
See also
- mp.game.datafile.arrayValueAddBoolean
- mp.game.datafile.arrayValueAddFloat
- mp.game.datafile.arrayValueAddInteger
- mp.game.datafile.arrayValueAddObject
- mp.game.datafile.arrayValueAddString
- mp.game.datafile.arrayValueAddVector3
- mp.game.datafile.arrayValueGetBoolean
- mp.game.datafile.arrayValueGetFloat
- mp.game.datafile.arrayValueGetInteger
- mp.game.datafile.arrayValueGetObject
- mp.game.datafile.arrayValueGetSize
- mp.game.datafile.arrayValueGetString
- mp.game.datafile.arrayValueGetType
- mp.game.datafile.arrayValueGetVector3
- mp.game.datafile.loadUgcFile
- mp.game.datafile.objectValueAddArray
- mp.game.datafile.objectValueAddBoolean
- mp.game.datafile.objectValueAddFloat
- mp.game.datafile.objectValueAddInteger
- mp.game.datafile.objectValueAddObject
- mp.game.datafile.objectValueAddVector3
- mp.game.datafile.objectValueAddString
- mp.game.datafile.objectValueGetArray
- mp.game.datafile.objectValueGetBoolean
- mp.game.datafile.objectValueGetFloat
- mp.game.datafile.objectValueGetInteger
- mp.game.datafile.objectValueGetObject
- mp.game.datafile.objectValueGetString
- mp.game.datafile.objectValueGetType
- mp.game.datafile.objectValueGetVector3