Entity::setOwnVariable
Server-Side Function
Sets the data available to the player as opposed to entity.setVariable(key, value). Устанавливает для игрока данные, которые доступны ему, в отличии от entity.setVariable(key, value).
JavaScript Syntax
Syntax
entity.setOwnVariable(key, value);
Required Arguments
- *entity: Object
- *name: String
- *value: Any
Example
This will set the job id for this player, which will only be available to him. Это установит id работы для данного игрока, которое будет доступно только у него.
Server-Side
player.setOwnVariable("jobId", 9);
Client-Side
mp.players.local.getVariable("jobId"); // 9