PlayerEnterVehicle RU: Difference between revisions
(Исправлены ошибки, добавлены и обновлены примеры) |
m (→Параметры) |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
* '''player''' - игрок который садится в т/с | * '''player''' - игрок который садится в т/с (только для Server-Side) | ||
* '''vehicle''' - т/с, куда садится игрок | * '''vehicle''' - т/с, куда садится игрок | ||
* '''seat''' - место, на которое игрок садится | * '''seat''' - место, на которое игрок садится | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
Latest revision as of 13:45, 28 April 2018
Это событие срабатывает, когда игрок начинает садится в транспортное средство. Событие можно отменить
Параметры
- player - игрок который садится в т/с (только для Server-Side)
- vehicle - т/с, куда садится игрок
- seat - место, на которое игрок садится
Пример
Этот пример выводит информацию в чат, когда кто-то садится в т/с.
Server-Side
function playerStartEnterVehicleHandler(player, vehicle, seat) {
const playerName = player.name;
const vehicleID = vehicle.id;
mp.players.broadcast(`${playerName} начал садиться в т/с с ID: ${vehicleID}. Место: ${seat}`);
}
mp.events.add("playerStartEnterVehicle", playerStartEnterVehicleHandler);
Client-Side
function playerStartEnterVehicleHandler(vehicle, seat) {
const vehicleID = vehicle.id;
mp.game.graphics.notify(`Вы начали садиться в машину с ID: ${vehicleID}. Место: ${seat}`);
}
mp.events.add("playerStartEnterVehicle", playerStartEnterVehicleHandler);
Смотрите также
- Общие:
- Транспортные средства:
- Checkpoints:
- Colshapes: