PlayerEnterColshape RU: Difference between revisions

From RAGE Multiplayer Wiki
(Created page with "Это событие срабатывает, когда игрок вошел в триггер. Триггер - область, при входе в которую сраб...")
 
No edit summary
Line 18: Line 18:
   function playerEnterColshapeHandler(player, shape) {
   function playerEnterColshapeHandler(player, shape) {
     if(shape == someColShape) {
     if(shape == someColShape) {
       console.log(player.name + " вошел в триггер!");
       //Игрок вошел в триггер.
     }
     }
   }
   }

Revision as of 16:54, 22 September 2017

Это событие срабатывает, когда игрок вошел в триггер. Триггер - область, при входе в которую срабатывает скрипт.

Параметры

  • player - Игрок, который вошел в триггер.
  • shape - Сам триггер.

Пример

Server-Side - Исполняется на сервере
  let x = 0;
  let y = 0;
  let z = 0;
  let range = 200;
  let someColShape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);

  function playerEnterColshapeHandler(player, shape) {
    if(shape == someColShape) {
      //Игрок вошел в триггер.
    }
  }

  mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler);


Client-Side
  let x = 0;
  let y = 0;
  let z = 0;
  let range = 200;
  let someColShape = mp.colshapes.newSphere(x, y, z, range);

  function playerEnterColshapeHandler(player, shape) {
    if(shape == someColShape) {
      console.log(player.name + " вошел в триггер!");
    }
  }

  mp.events.add("playerEnterColshape", playerEnterColshapeHandler);

Смотрите также