Entity::setOwnVariable: Difference between revisions
KirillZver (talk | contribs) (Created page with "__TOC__ {{ServersideJsFunction}} Sets the data available to the player as opposed to entity.setVariable(key, value). Устанавливает дл...") |
KirillZver (talk | contribs) No edit summary |
||
| Line 4: | Line 4: | ||
Sets the data available to the player as opposed to [[Entity::setVariable|entity.setVariable(key, value)]]. | Sets the data available to the player as opposed to [[Entity::setVariable|entity.setVariable(key, value)]]. | ||
Устанавливает для игрока данные, которые доступны ему, в отличии от [[Entity::setVariable|entity.setVariable(key, value)]]. | Устанавливает для игрока данные, которые доступны ему, в отличии от [[Entity::setVariable|entity.setVariable(key, value)]]. | ||
| Line 19: | Line 20: | ||
==Example== | ==Example== | ||
This will set the job id for this player, which will only be available to him. | This will set the job id for this player, which will only be available to him. | ||
Это установит id работы для данного игрока, которое будет доступно только у него. | Это установит id работы для данного игрока, которое будет доступно только у него. | ||
{{ServersideCode| | {{ServersideCode| | ||
Revision as of 00:50, 2 January 2021
Server-Side Function
Sets the data available to the player as opposed to entity.setVariable(key, value).
Устанавливает для игрока данные, которые доступны ему, в отличии от entity.setVariable(key, value).
JavaScript Syntax
Syntax
entity.setOwnVariable(key, value);
Required Arguments
- *entity: Object
- *name: String
- *value: Any
Example
This will set the job id for this player, which will only be available to him.
Это установит id работы для данного игрока, которое будет доступно только у него.
Server-Side
player.setOwnVariable("jobId", 9);
Client-Side
mp.players.local.getVariable("jobId"); // 9