PlayerEnterVehicle RU: Difference between revisions

From RAGE Multiplayer Wiki
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
Это событие срабатывает, когда игрок начинает садится в автомобиль.
Это событие срабатывает, когда игрок начинает садится в транспортное средство. Событие можно отменить


==Параметры==
==Параметры==
* '''player'''  - Игрок который сел в автомобиль.
* '''player'''  - игрок который садится в т/с (только для Server-Side)
* '''vehicle''' - Сам автомобиль.
* '''vehicle''' - т/с, куда садится игрок
* '''seat'''  - Место на которое игрок сел.
* '''seat'''  - место, на которое игрок садится


==Пример==
==Пример==
Этот пример выводит информацию в чат, когда кто то садится в автомобиль.
Этот пример выводит информацию в чат, когда кто-то садится в т/с.
<div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;">
{{ServerSide}}
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;"><b>Server-Side - Исполняется на сервере</b></div>
<syntaxhighlight lang="javascript" style="width: 98%; background-color: #E4F1FE;">
<syntaxhighlight lang="javascript" style="width: 98%; background-color: #E4F1FE;">
function playerEnterVehicleHandler(player, vehicle, seat) {
function playerStartEnterVehicleHandler(player, vehicle, seat) {
   const playerName = player.name
   const playerName = player.name;
   const vehicleID = vehicle.id
   const vehicleID = vehicle.id;
   const srt = playerName + " сел в автомобиль с ID: " + vehicleID + " Место: " + seat
 
   mp.players.broadcast(str)
   mp.players.broadcast(`${playerName} начал садиться в т/с с ID: ${vehicleID}. Место: ${seat}`);
}
 
mp.events.add("playerStartEnterVehicle", playerStartEnterVehicleHandler);
</syntaxhighlight>
 
{{ClientSide}}
<syntaxhighlight lang="javascript" style="width: 98%; background-color: #E4F1FE;">
function playerStartEnterVehicleHandler(vehicle, seat) {
  const vehicleID = vehicle.id;
 
   mp.game.graphics.notify(`Вы начали садиться в машину с ID: ${vehicleID}. Место: ${seat}`);
}
}


mp.events.add("playerEnterVehicle", playerEnterVehicleHandler);
mp.events.add("playerStartEnterVehicle", playerStartEnterVehicleHandler);
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
</div>


==Смотрите также==
==Смотрите также==
{{Player_events_RU}}
{{Player_events_RU}}

Latest revision as of 13:45, 28 April 2018

Это событие срабатывает, когда игрок начинает садится в транспортное средство. Событие можно отменить

Параметры

  • player - игрок который садится в т/с (только для Server-Side)
  • vehicle - т/с, куда садится игрок
  • seat - место, на которое игрок садится

Пример

Этот пример выводит информацию в чат, когда кто-то садится в т/с.

Server-Side

function playerStartEnterVehicleHandler(player, vehicle, seat) {
   const playerName = player.name;
   const vehicleID = vehicle.id;

   mp.players.broadcast(`${playerName} начал садиться в т/с с ID: ${vehicleID}. Место: ${seat}`);
}

mp.events.add("playerStartEnterVehicle", playerStartEnterVehicleHandler);
Client-Side
function playerStartEnterVehicleHandler(vehicle, seat) {
   const vehicleID = vehicle.id;

   mp.game.graphics.notify(`Вы начали садиться в машину с ID: ${vehicleID}. Место: ${seat}`);
}

mp.events.add("playerStartEnterVehicle", playerStartEnterVehicleHandler);

Смотрите также