PlayerJoin RU: Difference between revisions
Jack Savage (talk | contribs) (Created page with "Это событие срабатывает когда игрок входит на сервер. ==Параметры== * '''player''' - Содержит объект иг...") |
(Исправление ошибок) |
||
| (2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
Это событие срабатывает когда игрок | Это событие срабатывает, когда игрок заходит на сервер. | ||
==Параметры== | ==Параметры== | ||
* '''player''' - | * '''player''' - игрок, который зашёл на сервер. | ||
==Пример== | ==Пример== | ||
Пример выводит сообщение "Имя_Игрока зашёл на сервер." в консоль. | |||
Сообщение будет выведено когда на сервер кто то | |||
Сообщение будет выведено, когда на сервер кто-то зайдёт. | |||
<div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;"> | <div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;"> | ||
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;"><b>Server-Side - | <div style="margin: 10px 10px 10px 10px;"><b>Server-Side - исполняется на сервере</b></div> | ||
<syntaxhighlight lang="javascript"> | <syntaxhighlight lang="javascript"> | ||
function playerJoinHandler(player) { | function playerJoinHandler(player) { | ||
console.log(player.name + " | console.log(player.name + " зашёл на сервер."); | ||
} | } | ||
| Line 18: | Line 19: | ||
</div> | </div> | ||
== | ==Смотрите также== | ||
{{ | {{Player_events_RU}} | ||
Latest revision as of 13:05, 28 April 2018
Это событие срабатывает, когда игрок заходит на сервер.
Параметры
- player - игрок, который зашёл на сервер.
Пример
Пример выводит сообщение "Имя_Игрока зашёл на сервер." в консоль.
Сообщение будет выведено, когда на сервер кто-то зайдёт.
Server-Side - исполняется на сервере
function playerJoinHandler(player) {
console.log(player.name + " зашёл на сервер.");
}
mp.events.add("playerJoin", playerJoinHandler);
Смотрите также
- Общие:
- Транспортные средства:
- Checkpoints:
- Colshapes: