PlayerSpawn RU: Difference between revisions

From RAGE Multiplayer Wiki
(Created page with "Это событие срабатывает когда игрок спавнится. ==Parameters== * '''player''' - Игрок который был заспавнен. =...")
 
(Исправление ошибок)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
Это событие срабатывает когда игрок спавнится.
Это событие срабатывает, когда игрок спавнится.


==Parameters==
==Parameters==
* '''player''' - Игрок который был заспавнен.
* '''player''' - игрок, который был заспавнен.


==Example==
==Пример==
Этот пример выводит сообщение в чат когда игрок спавнится (появляется на карте).
Пример выводит сообщение в консоль, когда игрок спавнится (появляется на карте).
<div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;">
<div class="header" style="background-color: #408DAE; color: #FFFFFF; border: 2px solid #408DAE;">
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;"><b>Server-Side</b></div>
<div style="margin: 10px 10px 10px 10px;"><b>Server-Side - исполняется на сервере</b></div>
<syntaxhighlight lang="javascript">
<syntaxhighlight lang="javascript">
   function playerSpawn(player) {
   function playerSpawn(player) {
     console.log(player.name + " был заспавнен.");
     console.log(player.name + " заспавнен.");
   }
   }



Latest revision as of 13:20, 28 April 2018

Это событие срабатывает, когда игрок спавнится.

Parameters

  • player - игрок, который был заспавнен.

Пример

Пример выводит сообщение в консоль, когда игрок спавнится (появляется на карте).

Server-Side - исполняется на сервере
  function playerSpawn(player) {
    console.log(player.name + " заспавнен.");
  }

  mp.events.add("playerSpawn", playerSpawn);

Смотрите также