Interior::getInteriorAtCoords
Returns interior ID from specified coordinates. If coordinates are outside, then it returns 0.
Example for VB.NET
Dim interiorID As Integer = Native.Function.Call(Of Integer)(Hash.GET_INTERIOR_AT_COORDS, X, Y, Z)
Syntax
mp.game.interior.getInteriorAtCoords(x, y, z);Required Arguments
- x: float
- y: float
- z: float
Return value
- int
Example
// todoSee also
- mp.game.interior.addPickupToInteriorRoomByName
- mp.game.interior.areCoordsCollidingWithExterior
- mp.game.interior.capInterior
- mp.game.interior.disableInteriorProp
- mp.game.interior.disableInterior
- mp.game.interior.enableInteriorProp
- mp.game.interior.getInteriorAtCoordsWithType
- mp.game.interior.getInteriorAtCoords
- mp.game.interior.getInteriorFromCollision
- mp.game.interior.getInteriorGroupId
- mp.game.interior.getOffsetFromInteriorInWorldCoords
- mp.game.interior.hideMapObjectThisFrame
- mp.game.interior.isInteriorCapped
- mp.game.interior.isInteriorDisabled
- mp.game.interior.isInteriorPropEnabled
- mp.game.interior.isInteriorReady
- mp.game.interior.isValidInterior
- mp.game.interior.refreshInterior
- mp.game.interior.unkGetInteriorAtCoords
- mp.game.interior.unpinInterior