Interior::enableInteriorProp
See Interior Props page for a list of interior prop names and interior IDs.
You need to refresh the interior by using Interior::refreshInterior after enabling/disabling interior props.
Syntax
mp.game.interior.enableInteriorProp(interiorID, propName);
Required Arguments
- interiorID: int
- propName: String
Return value
- Undefined
Example
Client-Side
Change the floor of the CEO mod shop at Maze Bank Building:
mp.game.interior.enableInteriorProp(255233, "floor_vinyl_08"); mp.game.interior.refreshInterior(255233);
See also
- mp.game.interior.addPickupToInteriorRoomByName
- mp.game.interior.areCoordsCollidingWithExterior
- mp.game.interior.capInterior
- mp.game.interior.disableInteriorProp
- mp.game.interior.disableInterior
- mp.game.interior.enableInteriorProp
- mp.game.interior.getInteriorAtCoordsWithType
- mp.game.interior.getInteriorAtCoords
- mp.game.interior.getInteriorFromCollision
- mp.game.interior.getInteriorGroupId
- mp.game.interior.getOffsetFromInteriorInWorldCoords
- mp.game.interior.hideMapObjectThisFrame
- mp.game.interior.isInteriorCapped
- mp.game.interior.isInteriorDisabled
- mp.game.interior.isInteriorPropEnabled
- mp.game.interior.isInteriorReady
- mp.game.interior.isValidInterior
- mp.game.interior.refreshInterior
- mp.game.interior.unkGetInteriorAtCoords
- mp.game.interior.unpinInterior